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stelline voti: 5; popolarità: 0; 0 commenti

categoria: Leggi di Murphy

Leggi per i programmatori di computer

1. Qualsiasi programma, quando funziona, è obsoleto.
2. Qualsiasi programma costa di più e ci mette di piu'.
3. Se un programma è utile, dovrà essere cambiato.
4. Se un programma è inutile, dovrà essere documentato.
5. Ogni programma si

stelline voti: 21; popolarità: 1; 0 commenti

categoria: Leggi di Murphy

Prima legge per i programmatori di computer

Qualsiasi programma, quando funziona, è obsoleto

Murphy

stelline voti: 20; popolarità: 2; 0 commenti

categoria: Leggi di Murphy

Primo assioma di Leo Beiser sui computer

Quando lo metti in memoria, ricordati dove lo metti

Murphy

stelline voti: 24; popolarità: 12; 0 commenti

categoria: Leggi di Murphy

Quinta legge per i programmatori di computer

Ogni programma si espanderà fino a occupare tutta la memoria disponibile

Murphy

stelline voti: 21; popolarità: 1; 0 commenti

categoria: Leggi di Murphy

Terza legge per i programmatori di computer

Se un programma è utile, dovrà essere cambiato

Murphy

stelline voti: 22; popolarità: 1; 0 commenti

categoria: Leggi di Murphy

Seconda legge per i programmatori di computer

Qualsiasi programma costa di più e ci mette di piu'

Murphy

stelline voti: 22; popolarità: 1; 0 commenti

categoria: Leggi di Murphy

Legge di Smith sulla riparazione dei computer

I fori d'accesso saranno troppo piccoli

Murphy

stelline voti: 25; popolarità: 3; 0 commenti

categoria: Leggi di Murphy

Quinta legge dell'attendibilita'

Errare è umano, ma per incasinare davvero tutto ci vuole un computer

Murphy

stelline voti: 18; popolarità: 5; 0 commenti

categoria: Leggi di Murphy

Seconda legge di Jaruk

Se costa di meno comprare un computer nuovo, insisteranno perché si ripari quello vecchio

Murphy

stelline voti: 11; popolarità: 0; 0 commenti

categoria: Leggi di Murphy

Seconda legge di Jaruk. Se costa di meno comprare un computer nuovo, insisteranno perché si ripari quello vecchio.

Arthur Bloch

stelline voti: 8; popolarità: 0; 0 commenti

categoria: Leggi di Murphy

Terza legge per i programmatori di computer. Se un programma è utile, dovrà essere cambiato.

Arthur Bloch

stelline voti: 5; popolarità: 0; 0 commenti

categoria: Leggi di Murphy

Prima legge per i programmatori di computer. Qualsiasi programma, quando funziona, è obsoleto.

Arthur Bloch

stelline voti: 4; popolarità: 0; 0 commenti

categoria: Leggi di Murphy

Seconda legge per i programmatori di computer. Qualsiasi programma costa di più e ci mette di piu'.

Arthur Bloch

stelline voti: 7; popolarità: 0; 0 commenti

categoria: Leggi di Murphy

Legge di Smith sulla riparazione dei computer. I fori d'accesso saranno troppo piccoli.

Arthur Bloch

stelline voti: 9; popolarità: 0; 0 commenti

categoria: Leggi di Murphy

Quinta legge per i programmatori di computer. Ogni programma si espanderà fino a occupare tutta la memoria disponibile.

Arthur Bloch

stelline voti: 3; popolarità: 1; 0 commenti

categoria: Leggi di Murphy

Primo assioma di Leo Beiser sui computer. Quando lo metti in memoria, ricordati dove lo metti.

Arthur Bloch

stelline voti: 18; popolarità: 3; 0 commenti

categoria: Leggi di Murphy

se digiti per sbaglio due lettere contemporaneamente sulla tastiera del computer, la lettera che si scriverà è quella sbagliata

Giulia

segnalata da giulia mercoledì 10 aprile 2002

stelline voti: 27; popolarità: 6; 0 commenti

categoria: Leggi di Murphy

Varie tecnologia

1 se qualcosa può andar male,lo farà
2 nei tanti modi in cui potra andar male andrà sicuramente nel peggior modo possibile (nonche nell'unico che non si era previsto).
3 piu si tenterà di rimediare al danno e piu il danno diventera grosso e grave.
4 definizione di fattore "x" (dai laboratori nasa):se si è costruito qualcosa di molto importante in modo perfetto senza difetti e ricontrollato tutto 1000 volte senza possibilita di errore spunta il fattore "x".il fattore "x" è qualcosa che NON ESISTE (non e' 1 difetto,non esiste) ma che provochera ugualmente un danno grave (e qui ritorna all'articolo due).
4 ad ogni passo successivo per arrivare ad una soluzione ci saranno il doppio dei problemi presentatisi nel passo precedente.
5 solo all'ennesimo meno uno passo si presenteranno i problemi non rimediabili
6 tutti i computer si bloccano se e solo se si sta facendo un lavoro molto importante e/o appena prima di un backup.
7 Il lavoro sara sicuramente perso per sempre
8 Se si fa il backup sicuramente nei 3 mesi successivi non si bloccheranno piu.
comma 1- se tuttavia si dovesse bloccare dopo un backup allora il backup sarà sicuramente stato fatto male(quindi torna all'articolo 7).
9 Formattando l'hard disk si perderà sempre qualcosa.L'importanza di questa sara' inversamente proporzionale alla quantita dei dati salvati per evitarlo ed al tempo impiegato per crearla(torna all'articolo 7)
10.Il componente difettoso e' sempre quello piu caro.Solo se i componenti vicini sono di un valore economico non trascurabile allora il difetto del primo provocherà anche la rottura dei secondi.

Daniele

segnalata da DANY mercoledì 22 maggio 2002


 


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